题)“在第三人称的下面也有两个选项:有限的第三人称视角和无限的第三人称视角。”“全知型视角,即准上帝视角”“但是无节制的使用将会导致小说变得拖沓冗长”,但是可以一开始使用全知型视角,等写到后面再恢复原来的视角,也不失为一种妙用。
32.以第一人称视角要注意创造冲突;以第三人称视角要注意聚焦。人物驱动型小说或者所谓文学性小说而言,使用第一人称视角往往更合适;情节驱动型小说尤其是惊悚小说而言,第三人称叙事是常见的选择。
33.应该以冲突开头,开头容易出现的问题是:
“展示的神话”,即在一开头就铺陈许多关于小说的设定,这将是读者早早失去兴趣,要将这些设定融入人物的对话之类的,自然而然的介绍出来;
“幸福国的黑洞”不要在开头描绘出一派幸福的景象,这样会让读者失去追随的兴趣;
“抒情的诱惑”以抒情文字开头,如果你不是妙笔开花,能描绘出一副人人都向往的景象,不要尝试这种开头。
34.中间部分,剧情的过度要流畅自然合理。
35.行动与反动
行动:“小说要有行动的要素,也就是说,记录人物为了避免死亡、实现目标而做的事情”,反动:“对于故事中发生的事件,人物都要做出应对,他要有所感触或者反复思考。不过,这些感触和思想必须是有机的整体,并与其总体目标(避免死亡)紧密相关。自然,这些都能增加剧情的张力。”
36.中间部分,情节发展,即是一个个行动场景。每个行动场景都应该是人物为了解决难题、实现总体目标而采取的具体措施。具备的要素有:
目标,“场景的具体目标和故事的总体目标是不同的。总体目标是避免死亡,而具体目标则是人物为此采取的具体行动”;
障碍;
结果,一般来说是两个结果,人物实现了目标,人物没有实现目标。
37.反应节拍、行动节拍。在上一个行动场景之后,人物会思考接下来的对策,即是反应节拍,然后引出下一个行动节拍。反应节拍要明白人物内心的“情感、