读了这本书,你还担心不会写小说?——《冲突与悬念》全书重点吐血整理(6 / 12)

天书神拳 书沫翩澜 4387 字 2024-02-12

黑洞

抒情的诱惑

开头就描写天气不是明智的做法。要敢于拒绝抒情的诱惑,别想以此证明自己高超的写作水平。把握故事情节和读者的需要才是你的第一要务。

语气和视角的模糊

不知道故事的视角在谁身上,要么叙事者的声音不甚清晰。

例子.在夜幕下,树木仿佛是幽灵的骷髅。远方夜鸟的悲鸣似乎给出了麻烦即将到来的信号。谁也不想在树林中受困。但是,当时就是这样的情况。

莉斯扯起毛毯围紧身体,说,这地方吓得我毛骨悚然。

这里的问题是,读者一开始并不知道自己处于哪个人物的头脑中。偏离了当前热门的视角人物的视野。这就使得故事的开场在读者看来没有身临其境的感觉。

修改为

莉斯扯起毛毯围紧身体,她说,这地方吓得我毛骨悚然。

树木映衬在夜空下仿佛是幽灵的骷髅。莉斯耳边传来远方夜鸟的悲鸣,似乎预示着麻烦即将到来。她事先显然没预料到会发生受困林中的情况。但是既然到了这步田地,她也只得想办法解决问题了。

开头略作调整之后,我们就进入了人物的思想世界。由于人物才是深深吸引读者的磁石,所以故事一开头就应该有人物现身。

在故事的开头使用广阔的背景,是不是永恒的真理?假如这样的背景符合小说的需要与氛围,当然是可以的。故事开头的时候可以使用全知型视角,然后再掉进某个人物的视角中去。这是一种久经考验的保险策略。不过,时代在前进,你要让读者与人物产生共鸣,而且越早越好。

使用第一人称也可能有此情况,所以开场切不可单调乏味。

在前三十页,每次展示都要简明扼要,篇幅不超过一个段落。避免信息倾销。

7.中间部分要流畅

LOCK四要素。主角、目标、对抗、精彩的结尾

行动与反应。小说两种基本节拍。

目标、障碍、结果

场景的开头有两种设计方法,1.先设定地点,然后开始行动。2.先从中间部分的行动开始,然后按照需要,落实地点的细节。

第一个选项会使节奏放慢。第二个选项则让情节发展得