无限的第三人称视角。在这种情况下,作者显然不能在某一具体人物的视角中停留太久。你需要把亲临现场的感觉扩散到各个环节中去。
但是,要遵守下面这条规则。一个场景,一个视角。假如需要切换视角,你应该发出相应的信号,比如你可以另起一章,或者留下一段空白。
如何选择视角
1.不要使用第一人称,除非主人公的声音具有清晰的个性和原创性,而且要有足够鲜明的态度。
2第一人称视角有一个误区,即主人公的叙事中有许多风马牛不相及甚至离题万里的内容。这会把冲突分散、淡化。
3.第一人称便于呈现人物的内心世界,假如你选择这一视角,必须要把人物内心世界的冲突呈现出来。
4.第三人称几乎可以与第一人称一样制造出身临其境的现场感,只要你的叙事能做到好像人物自己现身说法一样。
5.要从第三人称视角学起,保持前后一致。一个场景,一个视角。
6.就人物驱动型小说或者所谓文学性小说而言,使用第一人称视角往往更合适,因为它最适合深入挖掘主人公内心世界的冲突。
7.就情节驱动型小说尤其是惊悚小说而言,第三人称叙事是常见的选择,因为它允许作者在不同视角之间从容切换,同时让读者感觉悬念丛生。
以冲突开头
希区柯克说,一个好的故事就是,生活,剔除了平庸无聊的生活。
三幕剧结构,开头部分有一个混乱,而且预示着麻烦即将接踵而至。中间部分应该展现主要的对抗,以及随着故事推进,对抗程度如何逐步升级。最后一幕则随着冲突的节奏展开,在结束冲突之前,对抗程度逐步加强,维系着读者的悬念。
开头
记住下面的规则。
先行动,再解释。背景故事或者展示出现在小说的第一章中时,要使用最小的剂量。
两个方法。给读者呈现一个现实的场景。而不是笼统的梗概。另外,你还需要透过一个人物对话场景把其中的冲突凸显出来。对话场景中至少有两个打着不同算盘的人物,这样一来,场景中自然就具备了潜在的对抗性。
幸福国的