展,差距也会越来越大。毕竟命属带来的天赋属性加成,可以让命属职业者的肉体一直强大下去,拥有各种身体属性天赋加成,成长为魔兽般的肉体。而且根据命属等阶的不同,武力系职业的等级上限也有所不同,同接等级上限的武力系职业者,如果有一方多出好几级,自然也会造成实力的差距。更何况武力系职业者最重要的技能,一些命属职业者,可是拥有独特且强大的命属技能,以保证他们击败同阶对手,甚至跃阶击杀。
从这些简单描述的资料中,就可以预见命属职业者的强大。李玄风他们在这里,也明确的给新领主确认了,若领主不是命属者,一定不要压迫命属者的领民;若领主本人是命属者,那一定要稳妥发展,末世后拥有强大命属的武力系职业者,只要不早夭,未来必然会成为顶尖级的高手。
这些资料目前都是关羲大概知道的,不过资料上更为详细系统的描述了一番,让他也能认知的更清楚。
而资料当中还额外提到一处,对他来说非常好的信息,就是拥有顶级命属的人类,还有一项重要的特技,命属羁绊。
命属羁绊只会在顶级的SSR级命属者身上出现,在顶级命属者突破到二阶后,击杀强大的生物,或者获得因缘的道具,会有可能触发这项特技。而命属羁绊的效果,则是让触发者获得一份额外的命属,这份命属必然是触发者的命属人物的羁绊命属,也就是同时代的关系人物,可以直接授予任何人。
看到这里关羲内心一阵跳动,要知道命属的出现,除了极为珍贵的命属令牌,其他条件,资料上也注明未知。只是分析下来,可能跟血脉和身上拥有的物品有关,极为随机,也就是看的是个人机缘。
这种情况下,不乏有很多有才之人,却因为机缘而没有命属。不管是高智商高情商的人才,或是天生喜好擅长打斗的人才,或是充足经验和天赋的领导行政人才,和更为重要的,拥有一份持之以恒的坚韧之心的人才。
这个当中,关羲最为注