写了很多个版本,其实除了男女主的结局,和鬼刃叔叔的大体结局定好外,中间内容的填充也只有一个粗纲。
第一个版本里,我还是按照往常那种小副本的写法,将这个结界设置了一些类似于“饥饿感”“法器限制”等等的冒险设定,因为觉得战力失衡的原因ban了谢悼,但大概写了两三章觉得很奇怪,写不下去,我认为这是把男主ban掉的原因。
于是我写了第二个版本,大体的设定没有变,把男主放了出来,然后变成了和开头打怪一样,男女主互相开着玩笑轻松闯关,配角全都变成了挂件。然后我才意识到问题的关键——
这个副本不是普通的副本,而是我整个故事的收尾。其实我本来就不是很擅长这种和无限流有点类似的,需要设定堆起来的闯关类副本,所以我一直觉得我副本情节写得不够流畅,不够有趣。在整个故事的收尾,去写这种设定类平常用来刷怪练级的小副本框架,是非常不合适的。
这是其一。
其二是,我的思维有一些误区,因为我自己并不是一个很会写群像的人,我也没有把这本书定义为群像文,本质上还是男女主甜蜜恋爱文,所以我一直觉得我不应该在配角上花费太多篇幅和笔墨。我用了很多章铺垫了女主因为“被爱”因为“同伴”因为“家人”所以义无反顾地接下了重担,我将这部分描写的很重很重,那么我的收尾,对于这些人物如果只是按照之前搞笑幽默的处理方式以挂件带过,那我压下来的重量就会变得很轻,遥遥做得这一切也会变得没有意义。
我发现,其实我困难的地方和战力是否失衡无关,主要原因来自于我的笔力实在不够,所以我给自己定位的是一篇轻松带点冷幽默的甜文,所以我总会在意这一章足不足够好笑,有没有一个能让大家开心的点,主角的互动够不够,于是战斗被简化,配角也被简化。
但在这个故事的尾声,我经过反反复复的推翻和修改之后,我觉得,遥遥走到这里很不容