分,但是没有超过目前排名第一位的北斗(《狄农的秘密》9.2分)。
荒木舟闷哼了一声,显然对他这样的大作家和文坛前辈来说,输给一个名不见经传的小资是十分跌份的事,他无法掩盖自己的难看和不满,却又不好多说些什么,只有默不作声地站起来,朝楼上自己的房间走去。
荒木舟是第10天晚上的主角,他离开后,众人没有再待在楼下大厅的理由,纷纷返回自己的房间。
纱嘉和你那天走在最后,纱嘉面露忧色,南天问道:“你怎么了》”
“明天晚上,就该我讲故事了。”纱嘉困扰地说,“但是我之前构思的故事和荒木舟的出现了雷同,显然不能用了,还有不到一天的时间,我必须重新向一个故事......”
“没关系,十几个小时应该能构思一个新故事了。”南天安慰道。
“可是,前面已经讲了十个故事。”纱嘉忧虑地说,“很多题材都已经用过了,我有点想不出来该讲什么了......”
确实,这是一个难点,南天明白,这场游戏的规则——前面的故事绝对不能和前面的故事有构思上的相似或剧情上的雷同——对最后的人是种苛刻的考验。故事的创意是无限的,越到后面,范围就越窄。
看着纱嘉忧心忡忡的模样,南天很想帮帮她。他思忖了一会,说道:“我有个构思故事的经验,也许可以跟你分享一下."“是吗,快告诉我把!” 纱嘉迫切地说。南天说:“我在找不到创作灵感的时候,会尝试挖掘自身经历。我们每个人肯定都经历过一些令自己印象深刻的事情,当然这些事情可能只是生活中的片段,构不成一个完成的故事。但我们可以吧这些特殊的经历改编和加工,也许就能设计出很好的故事。
“以自身的经历为基础......”纱嘉斯说着南天说的话,“我从来没有尝试过。”
“那你正好可以试一下”南天说,“这个方法的好处就在于——忧郁故事来源于自身