就是掉落几率,制造类生活职业的成功率,强化的成功率,还有战斗时的一些命中和闪避还有暴击等属性,现在所有幸运造成的负面的影响都会转化成星芒,然后使用星芒修正几率,也就是说自己可以通过星芒的获取来提升其他的几率。
甄惠奇思考了一下,掉落修正模块可以让自己摆脱霉鬼的宿命,虽然不知道星芒对掉落的修正是多少,但是一条光明的大道已经隐隐在眼前展开。
辅助模块,当前倒是不怎么需要,毕竟自己也没有辅修什么制造类职业,最多也就是影响强化,自己品阶还低,强化的重要性也没那么高,不过想想以后等天赋品阶高了 自己一身+10的装备,口水已经有些抑制不住了。
最后的战斗修正模块,一下就把最后的顾虑给取消掉了,作为一个职业者,一年百分之五六十的时间是和巨塔打交道的,巨塔的战斗大家也基本都是在可接受的层次进行战斗,一般大家也都不会拼命,毕竟巨塔挑战失败也不会死人,毕竟大侠还可以重新来过嘛。
真正要命的是野外的危险和每年一次的兽潮,只要自己在外出和兽潮的前,攒一些星芒可以在定的时间内自己的实力不会受到幸运的影响。
仔细思考了一会,甄惠奇选择了掉落修正模块,毕竟突破才是王道,自己升不了阶什么都是白搭。
尝试着将蓝色的天赋强化石按在天赋上,和之前一样的提示出现在眼前:
“天赋无法提升,提升条件不满足:蓝色天赋进化石1\/1 星芒5\/500”
这次一下就要500点了,按照之前的经验,估计要十几个小时才能到。
将蓝色天赋强化石放回物品栏,甄惠奇选择继续挑战一层,他想看看这个星芒对掉落几率的修正究竟有多少。
不到一刻钟,又是一轮怪物结束,同样的S级评价,飞出四张卡片中的三张上面出现一个小小的轮盘,里面分为三个模块。
大抵的比例是一个白色占据了大概90的圆盘还有一个绿色空间占据了剩下 的空间,然后在白色和绿色中间一根蓝色的线,细的几乎看不见。
明眼人一下就明白了,这个就是卡