第18章 星芒!(2 / 3)

,这次出来的是三头灰色骷髅,这次终于轮到甄惠奇出手了,在骷髅死光前一箭射在一个手持匕首的骷髅的头上,由于自己没有穿加力量的装备就自己这几点的力量,也就带走了骷髅大概十分之一的血量,要不是还想提升远程攻击的等级,甄惠奇都不想出手了。

真就是人不如宠系列啊。

就这样来到第五波的时候,甄惠奇一箭射出突然偏离盾塔骷髅的露出来的脑袋时,一遍战斗一遍盯着自己属性栏的甄惠奇终于看到了自己一直在关心的东西:

天赋:迅捷的扫把星(白色唯一):幸运为0并不可增加,所有倒霉的事件会给你增加扫把星的光芒,速度+10%(星芒13)

是的星芒从12变成了13,由于战斗还没结束,甄惠奇一遍战斗一遍继续射击,在有一次箭矢偏离后,他看到星芒又从13变成了14,基本上可以确定,只要是由于这个天赋修正导致失败的攻击都会获得1点星芒。

接下来的战斗验证了甄惠奇的想法,虽然有几次自己的攻击丢失没有增加星芒,但是简单思考一下就理解了,因为自己的攻击本身也不是100%命中的,怪兽本身也是有一定的闪避。

星芒的增加估计只会是发生在由于这个天赋导致的幸运值降低带来的副作用生效,才会增加。

这样一想之前莫名其妙出现的12点星芒,应该就是之前自己强化装备的时候,其中有12次的失败是由于自己这个扫把星的天赋导致的,所以增加了星芒值。

也就是自己手上已经没有强化石,不然真的很想试一试,当然当前的幸运在强化上也就影响了10%,估计也要投入不少才能增加一点星芒,不知道是不是值得的。

看着进化需求的100点星芒值,甄惠奇更加卖力的提弓射击,但是很遗憾的是,只到第一关九波全部打完,星芒值也就到了20几点。

“第一层

难度:单人

挑战倒计时:0分钟

关卡类型:基础

当前状态:1层 9波(9\/9)

挑战完成 挑战时间3分30秒(整体12分30S,扣除等待时间),

获得当前等级11%经验奖励