六十六章、领主的打铁教学(1 / 5)

六十六章、领主的打铁教学

“当!!!!”

锤子落下,准确地砸中了那团白光,一片焰火似的火花飞溅开来,饶是萧遥知道这东西烫不着人,也被吓了一跳。

火花消逝之后,被锤子砸过的位置上,铁锭的形状发生了明显的变化,一块像是胸甲似的形状从铁锭上延伸出来。

与此同时,萧遥面前界面上的数值也发生了变化。

耐久:50/60

进度:10/36

品质:0/474

集中力:130/130

萧遥默默计算了一下,按照每次减少10点耐久,增加10点进度来计算,自己需要打造四下就可以成功生产出制式钢铁铠甲,同时还能剩余20点耐久。因为使用的都是普通品质的原料,基础的品质值是0,也就是说,自己在不使用技能的情况下,只有2次进行加工提升品质的机会。

他又仔细查看了另外两个技能。

【初级加工】:

消耗耐久以提高制品品质

效率:100

成功率:100%

消耗集中力:18点。

【精修】

在生产过程中恢复30点耐久度

成功率:100%

消耗集中力:90点。

萧遥开始计算集中力的最优分配方式。

首先使用两次消耗18点集中力的【加工·lv1】,提高成品的品质。然后进行四次无消耗的【打造·lv1】,就可以将进度推进至满,成功地生产了。

而消耗90点集中力的【精修·lv1】,在目前看来似乎完全没有用武之地。他一时半会没想通这技能到底有什么用处。但是他暂时不想纠结这个,因为这样已经可以完美地利用集中力,在保证打造成功的基础上尽量提升装备的品质。

说干就干!

萧遥调动【加功】指令,在之前打造出的那一片胸甲的部分上,又出现了一处白色光点,他抡动铁锤用力敲下,这次铁砧上没有火花溅出,而在胸甲的表面有流光一闪而过。同时,界面上的数值也迅速做出了反应。

耐久-10

品质+80

集中力-18

他把排在后面的加工指令提前了一下,主要是为了看看效果。在验证了自己的想