第62章 这是弥补昨天的(1 / 3)

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春节假期很快就结束了,李远航的生活也恢复了正轨。

《家长模拟器》在康纳的帮助下,已经把大部分的技术难题解决了,接下来就是把内容一部部的填充到已有的框架里面。

日子一晃就来到了2022年的4月,李远航在自己的办公室里看完《家长模拟器》的开发档案,觉得没什么问题之后,左右无事就打开了《游戏世界》网站浏览当天的游戏行业新闻。

在首页的一个偏远角落,李远航见到了《锋速互娱最后的余晖,弹弹堂开启公测》这样一个标题。

此前李远航就听说过锋速在模仿《泡泡堂》制作一款手游,只是后来一直没有什么动静,他就把这事给忘了,如果不是今天看到这个标题的话,他已经完全想不起锋速还有一款模仿《泡泡堂》的手游。

李远航点开这篇文章,里面有不大的篇幅介绍了锋速互娱最新的手游《弹弹堂》,配上几幅插图就让他明白核心玩法几乎是照搬《泡泡堂》。

唯一不同的就是,《弹弹堂》在每个角色增加了不同的技能,大部分都能用游戏内的金币解锁,每个角色只有两个技能需要花钱来解锁。

这倒是和杨元河之前提过的不谋而合。

我是承诺过永久在商城里面不出售属性道具,可是没有承诺过不出售技能啊!

看着这片文章里面提到的各种花式技能,李远航现在反正也没有什么事情,就怀着好奇心下载了《弹弹堂》。

用手机的账户登录游戏之后,李远航很快就进入了一个既熟悉又陌生的游戏界面——角色和各式功能键都是陌生的,但UI却是模仿了《泡泡堂》的界面。

创建角色之后,李远航就开始了自己的第一局游戏。

《弹弹堂》和《泡泡堂》的不同之处就是,《弹弹堂》的角色可以把自己的炸弹扔到地图上已经清除的各个角落,只是这一点来看,《弹弹堂》的玩法就颇有新颖之处。

玩过几局之后,李远航就敏锐的察觉到了两者之家的不同。

《泡泡堂》是最大程度的最求公平,即使是氪金玩家也不会与不氪金的玩家在属性上有任何差别,