第52章 《家长模拟器》(2 / 3)

即使已经有一头现金奶牛了,神话网络恐怕会遭遇资金链断裂的危险。

《家长模拟器》的故事内容是这样的,玩家将在游戏里面随机扮演一位家长,根据玩家选择的性别,可以成为一个单亲父亲或者母亲,也可以与NPC或者其他玩家组成一个家庭共同抚养孩子。

如果玩家愿意的话,也可以扮演一个带着孩子重组家庭的父亲或者母亲,甚至双方都带着一个孩子重组家庭也可以。

也就是说,玩家完全可以根据自己的需要任意选择成为游戏里的某种类型的父母,甚至能选择相应角色的职业,每种职业就会让玩家有不同的家庭存款。

游戏里面当然不可能和现实做到一样,李远航能做的就只有尽可能的做到真实,让玩家觉得他们是真的在抚养一个孩子,而不是在玩一个电子宠物。

游戏里面的孩子是完全随机出现的,每一局都不一样,可以是男孩,也可以是女孩,甚至是双胞胎或者龙凤胎都不一定,玩家需要做的就是竭尽所能抚养孩子长大。

每一个孩子在不同的家庭环境里性格都有所不一样,玩家的一言一行也会让游戏里的孩子发生改变,而且这种改变多数时候是经得起心理学的推敲的。

比如玩家经常打骂孩子,游戏里面的孩子就会慢慢变得自卑和懦弱,而且为了避免被打骂,会逐渐养成说谎的习惯。

再比如玩家为了孩子不烦自己,随意就把手机扔给孩子玩,久而久之孩子就会沉迷游戏。家长见孩子沉迷游戏不仅成绩下降还偷偷往游戏里面充钱,暴怒之下就会打骂孩子,孩子被打骂之后愈发迫切的希望在网络世界得到精神上的满足……

除此之外,游戏里面也是有经济体系的,比如玩家只有一万块的存款,可是孩子上学要交几千,生活费要几千,家里的开销还要几千,这些钱根本就不够用。

玩家就会抉择,到底是去打工还是多陪陪孩子?

出远门打工的话,势必就会和孩子疏远,孩子放任自流会学会很多坏习惯等等,如果不出去打工的话,家里的这点钱实在是入不敷出。

李远航的这个《家长模拟器》几乎和《中国式家长》没