的社会,当一个东西强大到一定的程度以后,可敌国就真的不止是说说这么简单而已。
同盟会的企业都在林希的指导下学坏了,一个个在国外成立了各自的私下风投机构,开启全投模式,同盟会企业现在里加起来投资的企业已经突破了四十家。
涉及相当多的领域,而这些被投资的企业却还不知道这个风投机构的深层底细到底是什么。
在一时间,欧美市场的网络上渐渐的涌起来了一股东方神话的潮流,庞大的神话体系,绚烂瑰丽的中华文化猛烈的冲击而来。
什么神奇的神话故事,还是恐怖的僵尸,地府文化,还是快意恩仇的武侠片,或者说是流传于网络上的各种东方。
一个游戏的cg动画,居然引起了这么巨大的反响,起到的效果甚至要比林希想象的都要强烈,中华文化迈向世界的步伐。
可算是迈出了一大步!
现在就希望能够稳步稳步,文化的影响是深远持久,潜移默化的,这么一说,那个很努力的七十岁的老人。
非常适合做传播文化的大使啊。
在国外,神话年代这个游戏的热度已经火爆起来了,在国内,最开始说不玩的那些人,现在全部被啪啪啪的打脸。
国内一共就开放三万个内测名额,刚开始说不玩的那一批人,现在是闹得最凶的那一批,神话年代的各种游戏视频,精美的画面截图出来以后。
屠龙的少年终究成龙的灵希互娱攀升上了另一个焦点的顶峰,这一次是大量的玩家吵着要灵希互娱扩大内测的规模。
可惜,柳殊有自己的计划安排,扩大内测规模是肯定的,但绝对不是现在,发了一个技
术声明,表示现在的游戏测试阶段。
暂时不开放更多的游戏内测名额。
但是会每周一次,刷新所有的内测邀请码,不会让内测码一直停留在一个人的手上,这样的公告出来了,就真的是有人欢喜有人愁。
这个游戏真的可以直接称为年度最强,没有之一,反正现在08年就要过去了,这么说也完全的没有任何的问题。
在绝对精美的游戏的影响之下,什么这个游戏有没有充值系统的事情都不重要了。