第六百三十一章:实现文化反向输出的利器(2 / 5)

们开发了八个月的东西...”

“这我不看着林总测试,我这个心里有些不安稳。”

“你忘了,这个游戏开发完成,可是每个人最低三万元的奖励的。”

“不说紧张什么,奖金你不在意?”

“在意!怎么不在意?但是林总谁都没有说,你敢过去说话?”

“相比较起来紧张,我还是更加愿意把我的工作牢牢地掌握起来,可是没有地方能够找得到这么好的工作了。”

“你去吧...”

“我不敢...”

“你说的也是...”

众多的开发人员坐在自己的板凳上心里不安稳,可是没有人敢在没有同意的情况下走过去。

“哎...对了,这后面的大屏幕能够连接到电脑上吗?既然是你们的作品,你们也来看看做的东西成果怎么样?”

“可以的,林总,我马上就把画面转接到大屏幕上。”一个开发人员连忙开口说到,众多心潮澎湃的开发人员心里也送了一口气。

看着画面的转接线被链接在一起,硕大的屏幕上立马出现电脑的画面。

“好!现在正式的开始检查你们的功课!”林希看着电脑屏幕上那一个游戏的图标,一个头戴王冠,手持长剑,宽大的玄黑色的龙袍的威严男人目光直视着面前。

神话时代的名字显示在下面。

这个人物叫做“玄”作为封面的男人,却不是人手一个的烂大街新手角色。

而是被拿来作为十周年才会出场的英雄人物,这个游戏从一开始就提出了一个十周年的目标,不为了什么。

就是想告诉全世界,这个游戏将会一直火热至少十年的时间!就一个字!狂!

无与伦比的狂!

全世界没有一家游戏厂商敢这么光明正大的告诉全世界的游戏玩家,我们的游戏不但能够做的好!能够做的火!

不做则已,不火则已!

一做最少十年,一火最少十年,这是一个多么狂的游戏厂商才能够做出来的这样的游戏?林希吸了一口气。

打开神话时代。

起始界面,刚开始就是一段场面宏达的真人cg动画!没错!就是真人cg动画,一段不过五分钟的真人cg动画。

请了全世界最优秀