第6章 刀尖上跳舞(2 / 4)

全无法与匕首对抗,主播有解法么?”

伊恩没有回应弹幕,他的注意力在附近游荡,突然神经质的将手中的长矛朝左上角捅出一击,风声尖啸如铃。

就在那个方向,一只手伸出来,险而又险捏住长矛,是潜行中的盗贼。

“有点意思。”盗贼冷冷一笑,掰断木制长矛,“我更想捏碎你那桀骜不驯的骨头!”

他正准备重新潜伏时,伊恩的身影却朝他奔来,这简直违背常理。

盗贼才是强者,何时攻击、何时给伊恩喘息的机会,本应该由他来定。

可伊恩却不走寻常路,在一连串问号弹幕中,一往无前冲向盗贼。

橘子橙子(弹幕):“主播要主动掌握战斗节奏,他找的时机很好,盗贼只能硬碰硬,无法重新潜行!”

众所周知潜行是需要时间的,被一个近战敌人近身,对盗贼来说麻烦很大。

盗贼更擅长潜在暗中捅刀,而不是1V1正面决斗,职业特性已经决定了角色的长处与短处。

如今,伊恩不可思议地找准了盗贼的短处。

长矛挥舞间,在伊恩手中化作一条游蛇,随着他一举一动穿刺横扫,盗贼躲闪不及,腹部被划伤一刀。

盗贼反扑,挥舞匕首,铛——!

【受到死亡难度目标“???”攻击,玩家生命值降低421→220】

盗贼由于等级与属性双碾压,间接通过震荡都能重伤伊恩。

伊恩在刀尖上跳舞,他只要被直接击中一次,浑身骨头会瞬间粉碎,凄惨痛苦而死。

这便是死亡难度任务,他要是还处于Lv0,生命值只有150点,被盗贼轻轻蹭一下直接宣告出殡。

手中最后一根木制长矛,被盗贼的一次反扑砍断,一米半长的长矛只剩下半截。

一寸长一寸强,长矛断掉后,伊恩唯一的优势荡然无存。

盗贼的打法变得狂暴,没办法潜行他就不潜行,手中匕首翻飞间挥出刀气,轻而易举在伊恩身上砍出血淋淋的伤口,嗖嗖的刀气令伊恩遍体生寒。

这都是轻伤,伊恩不会让这点伤势影响自己战斗。

但在直播间观众看来,胜负依然分晓。

英灵剑士007(弹幕):“挺可惜,本来刚拿到