第一千零六十四章 城门再开(求月10/10)(3 / 3)

会使得战场格局变得与现在完全不同。

玩家们建立起来的对辅修师斯佩特的血量消耗优势会被狠狠地剥夺。

其他怪物力量加入,那就无疑是直接在辅修师斯佩特原有力量基础上的一次重大补强。

玩家一下子就要由对战一个种类怪物BOSS的战斗局面转换成对战两种及其以上怪物BOSS。

如此情况发生,玩家心态自然会炸裂啊。

这与被围困的兵马忽然得到增援是一个道理。

而得到了增援后,掌控的战斗节奏肯定是会被拿走,那辅修师斯佩特也能焕发新生地爆发出更强的战斗力。

玩家们真是苦累啊。

真不想看到这样的情况发生。

战时开启火锅山,还是那牛头械王开的先河。

但是那一次是特殊情况,而且是有专门的针对性质。

牛头械王是死亡后触发的技能比尔马克力量召唤,然后这才使得别的四分之一区域还在大战,身死的这块四分之一区域就开启了针对玩家的火锅山四分之一城门。

随后,放出来的怪物BOSS大军也是仅仅针对四分之一区域的玩家。

这与现在这种情况完全不一样。

将玩家好不容易拿下的战场优势给拿走,再给怪物阵营,玩家的对立面新添一股力量,这玩家能忍?

可不是能忍不能忍又可以咋样,现在玩这出,摆明了就是要搞你玩家,让玩家知道,今天的古战场秘境区域,可没有那么好过!

第一波怪物刷新就放出领主怪物BOSS大军就是一个警示了。

以领主大军起步的一天,不会让玩家太舒服的。

轰轰轰!

玩家们悲催地打击着辅修师斯佩特,还需要斜着眼睛去瞄那火锅山的动静。

玩家们需要马上认清楚一个事实,那就是处在与辅修师斯佩特战斗当中的他们,无法阻止那股新添力量的直接近身!