第四十六章 围剿(二)(3 / 5)

我真不是救世主 呈沙 1632 字 2024-03-07

打断李嗣这种奇怪的状态的时候被单禅予拉住了:“任何事情的发生都存在着必然和偶然的联系,通过因果在当下发生的事情无法强制干涉结果,就算花费大力气去干涉结果那代价也十分惨重。让他去吧,我们跟着就好了,无论结果如何,该发生的事情都会发生。”

“那两只大雕怎么办?”

“都啥时候了,还管雕呢。你是沙雕吧,跟着剧情走行不行?我跟你说,像你这样有自己想法,标新立异,特立独行的人如果在电视剧里面铁定活不过三级。”

张三被怼的没脾气:我不就是关心一下大雕嘛,怎么就活不过三级了还有你手里的两只愤怒小鸟怎么办?”

“当然是把这两只小鸟带走啦,不带走把它们留在这里过年啊。另外我就这么跟你说吧。

在没有剧情的秘境当中你想怎么搞就怎么搞,但是一旦在有剧情且主角反派明确的情况下你还瞎搞的话就会出事儿。”

看着一脸迷惑的张三,单禅予简直无语:“你是从那个犄角嘎达里窜出来的对这个世界一无所知,还好你遇见了我们两个,不然被卖了还替人数钱呢。

除非你的实力高于当前秘境,否则的话一定要选取一个阵营,主角或者反派。拿一部电影来说,主角是记叙了故事大概以及推动剧情发展的,整个镜头都会聚集在他身上,周围的各种危险都会降低,反之机缘也是如此。

反派也会加入镜头当中,所以他们的机缘和危险都五五开。两者之外则是危险四伏,因为没人知道镜头之外会发生什么,有可能是莫大的机缘也有可能是十死无生的大恐怖。

这三种就是剧情秘境当中的铁律,如果是没有剧情的秘境,比如说直白的怪物守护宝藏或者大乱斗的话基本上就不会有太大的危险。

你说你现在要脱离主角视角,脱离“镜头”去等什么涝子大雕,你说你不死谁死”

“等等,你说“镜头”是什么意思?难道说有人能操控秘境还是说我们有观众”

“反应挺快,确实有观众,大部分秘境都没有主人,所以都是小型秘境,里面的关卡轻松单一,一旦有人在秘境中达到某个条件或者触发某种事