射出的弩箭,和穿甲弹有着同样的效果,不同的原理。
穿甲弹之所以拥有出色的穿甲能力,那是有科学依据的,是符合物理特性的。而特制弩射出的弩箭,其穿甲能力完全是由“穿甲”这个特性赋予的。
实际上,雷九还是头一次在制式装备中看到这种特性,可能正是因为这个特性在大规模应用的情况下过于bug,才会这么少见吧。
至于弩手力量加诸于弩,算是对“穿甲”特性的进一步强化。
可以说,有了这种手段,神箭连弩狙击兵,不管是对重骑兵还是重步兵,威胁性都直线提高。
如果配合血怒天罡大戟士,想必日后想要冲击煌煌岛阵地的地方骑兵,下场必然会相当凄惨。
神箭连弩狙击兵的特性只有一个,就是上面说的破甲,限制训练人数比血怒天罡大戟士还要少一些,只有10万名额。
注意,名额不是指一共只能训练10万神箭连弩狙击兵,而是指本势力最多只能同时存在这么多。如果产生伤亡,可以再训练补充。
以煌煌岛现阶段九大军团的军团等级,各军团战士加起来都不足5万,这个限额根本不是问题。
这个限额针对的,只是日后,各军团的军团等级都上来之后。
幻影射手,这是源自于《英雄无敌3》的一种特殊远程兵种,远程攻击时不受攻击距离和障碍物的影响。
本游戏世界自然会有所改变,首先是训练后战力+10,然后是增加了一个叫做幻影射击的特性。
这个特性的效果是有效杀伤射程+50%,杀伤力+20%,射击时身周会产生两道幻影一同攻击,幻影为虚体,但其射出的攻击,却是实实在在的实体。
幻影箭矢的射程、射速、穿透力度与主箭矢一模一样,也就是说,只要主箭矢能射穿的防御,幻影箭矢同样可以射穿,但同样伤势造成的杀伤,也就是扣掉的生命值,只有正常的60%。
即便这样,这个幻影打击的能力依然牛掰的很。
本来远程弓箭手的作用,主要就在于压制,这又是增加杀伤射程,又是多出两根幻影箭矢的,压制效果成倍的提升那是必然的。
而且,幻影射手