拓荒并没有遇到太大的困难,事实上,当玩家拧成一股绳之后,任何没有BOSS的普通怪物都是浮云……只用了差不多一个多小时,雪风城堡便迅速的清到了岩面遗迹。
当施文试探性的对血腥饿狼射出一箭后,他便迅速的开始逃窜了——无它,速度太快!他如果要单挑的话,必将付出绝对的代价。
从这写设定也可以看出,这个游戏,事实上真的是不鼓励玩家独行。因为后期的怪物也好,还是BOSS也好,敏捷几乎都会超过玩家,断不会出现游戏初期的一个BT敏捷的弓手无损掉着一只BOSS的情况。
施文讪讪的摇了摇头,退回到档的喉舌的身后,安心的躲在队伍中制造输出。
“怎么?还想单挑啊?”雪遇见施文的表情,心中立刻猜测出了施文的念头,她抬手给猴子加了一道治疗术后抿嘴笑道。
“我在想,后期的怪物如果全这样的话,想要独行就只有练猎人了。游侠……估计很少有人转职游侠吧。”
“嗯,估计是这样。”雪遇偏了偏头,认同了施文的看法。“对了,你呢?你准备转职什么?游侠还是猎人?”
“我?”施文摇摇头,漫不经心的射出几箭,“还没打定主意——这个游戏的生命力超出我们的想象,六十级的第二次转职只是暂时的,最终确定的还是八十级的第三次转职。”
进入游戏后,玩家便可以选择四个职业,盗贼,法师,战士,术士。然后到了十级又要进行选择职业——这是第一次专职。盗贼分为两大路线,弓手系和刺客系,法师分为魔法师和幻术师,战士分为骑士和勇士,术士转为祭司和主教。
但到了六十级,又将完成一次转职,弓手进阶为带宝宝的猎人和游侠,转职为杀手和暗夜影者……巫师转职为控法者和亡灵巫师,幻术转职为粒子操控者和自然大师等等……
到了八十级,整个游戏的职业架构才算真正完成,游侠转职为空间狩猎者和幻影神射,猎人将转为寻林卫和堕落猎手,亡灵巫师可以转为巫妖和虚空法师,控法者转为元素大师和领域召唤者……
总之,在八十级前的任何一个职业选择,