的。但如果BOSS冲近了城墙,依照其五十级传说档次的实力,几乎只要一下,便可以破城而入……
没有任何人可以想象,BOSS进城之后的到底会发生什么场景。小怪之所以菜,那是因为没有将军的缘故,如果有一只强力怪吸引玩家的火力,那小怪便立刻摇身一变成为收割生命的杀手。
迅速加入团队,施文大踏步的迎向地穴领主。
施文深吸了一口气,大声的在频道中呼喊道:“先明确一个概念,我们不求搞定,但求保命,所以大家别死磕。只要拉住仇恨拖住就可以了。”
“全听你指挥了。”独角兽大声的嚷嚷着,作为风之伤的粉丝,他显然知道风之伤的“成名技”除了操作之外还有一点……就是指挥。在各种传闻中,风之伤的计算和判断可以将BOSS的仇恨控制到每一次攻击的地步……
而让施文带队来拖住这个传说怪,显然是再合适不过了。
施文微微一笑,立刻点了一个战士的名,“嗑药,注意上环,先试强度。”
那个玩家一点头,立刻大踏步的迎向了冲过来并拥有火车一般气势的地穴领主。
只见地穴领主几乎没有任何刹车,它手持一根夸张的狼牙棒,直接便锤到了那个全副武装的战士的钢盾之上。
轰!的一声巨响,在组队系统中,施文看到了一个恐怖的伤害数字!—900!!
“我操!”
施文傻眼了。所有人傻眼了……
这个游戏的数据走的是小数据路线,也就是说,无论等级还是经验还是其他的诸如攻击防御的数值,其值都比较小。譬如等级升级相当难,据说八十级还封顶,但其他游戏动辄便是一百级两百级还可以转生……
又譬如攻击和防御,和某些游戏动辄就可以打出上千甚至暴击上万的伤害不同,在游戏中,玩家之间的对抗打出三百的数值就算是极品伤害了。而且玩家的各种数据也不高——施文一个弓手,他现在的血量都只有七百挂零。而法师,当然就更少了。
血量最多的职业当然是号称肉盾的战士,他们非但每升一级可以享受20点血量的升级奖励,每一点体质也可以带来三点血量