第四十三章 变化(2 / 5)

家之间委托交易,雇佣等)

‘军团功能’研究进度30%

(用于人数达到一百的玩家组队)

‘公会’研究进度30%

(用于玩家建立组织的一系列功能)

另一栏则是各种功能请愿申请,还有所有玩家对于该申请的赞同数,赞同数越高的会排在申请栏的更前列。

“得。”

莫方看到这里也是明白了,进化论坛其实已经百分之百确定是官方了,只不过这群人是官方也是玩家,都会投身进入游戏里。

真就众筹做游戏呗?

不过这样也好,官方来做玩家想要的插件功能,无疑会让进化变得让玩家有更好的游戏体验。

“想出这个点子的官方人员真是个小天才!”

“啊切!”

方圆在游戏仓里躺着突然打了一个喷嚏。

“是谁在想我?”

他也死了,毁灭的白光覆盖范围极广,他十分不幸地因为离莫方太近被波及到,当场暴毙,毫无反抗机会。

“管他的呢。”

方圆继续浏览筛选着玩家的各种功能请愿申请。

这边的莫方则是来到了‘交流社区’,第一个帖子被上千万的点击量,问题是:

‘痛感的调节限度’

某管理员的回答如下:

每个种族对于痛感的感受不同,例如野蛮人,痛感下限十分低,仅仅只需调到80%,野蛮人玩家几乎就感受不到刀砍在身上的疼痛。但如果是一般的人类,哪怕调到了0%,被刀砍在身上也会有十分明显的疼痛感。

“哦哦,原来是这样,那我作为混沌种族,之前把感官调到0%就什么都感觉不到了,那混沌痛感下限可以说也还行。”

莫方点了点头,大致浏览了一下社区记录了一些他觉得有实质性帮助的问题,切到了资料库。

刚切到资料库,就弹出一个提示:

恭喜您,点亮地图板块‘黑暗精灵领地’,新资料已成功被收录!

您获得了奖励,价值点50

“舒服了。”

莫方还不知道价值度与新币的兑换比,不过暂时没管,心里想着自己目前的信息还能换多少价值点。

所有玩家被怪物击杀都可以获得怪物目前的基础属性信息,但是不包括武器,护甲