者一个开始,就需要有一个足够令读者信服的结局。为什么说因果保证了可信度呢?因为每个人处在无限复杂的生活中,总是追求一个解,最直观的解就是因果。
因果是什么呢?就是我做了一件事,引发了另外一些事情,这两件事就有线性的关系。当然,现实生活的因果实际上更加复杂,但是一个故事中的因果就可以是线性的,这样也是符合大部分人对于现实的认知的。当一个故事有了因果,就符合了人类最基本的逻辑审美,这样就可以在更高的层次上满足读者对于故事的要求。
常见的形容因果的词语有:故事主题,故事规则,这个故事告诉了我们,文开头写了一把枪后面就要打响,小时偷针长大偷金等。
刺激与反应,这是最后一点,也是最为重要的一点。
泛泛而谈的话,刺激与反应是变化的一部分,也是因果的一部分。但是从基本的讲述来谈,刺激与反应代表的是一种更为细节的陈述技巧,展开来谈也是很多写作技巧的基础,但是这里就只谈它的细节性。
刺激,反应,这两个东西是紧密联系在一起的,在故事的语境中,分别是:动机刺激,人物反应。而人物反应又可以拆分为:感情+行动+语言。(by杰里.克里夫)
刺激-反应作为叙事的基本单元,一般都是成对出现的。只要人物受到了刺激,就肯定会有反应。比如被抡了一拳,就会叫疼,疼了就会愤怒,愤怒就要反击,或者不愤怒很恐惧,恐惧就会闪躲。具体人物会如何反应,则看人物反应这个单元如何处理。
上面又给出了一个公式:感情+行动+语言。
人物在受到了刺激之后,就会提供一个行动上的动机刺激,这个事情听众就会倾向于听到人物的反应,期待人物的动作,这时候不管人物做出什么样的反应,听众都不会觉得突兀。反之人物要是走在大街上什么心理活动都没有,也没有收到生理刺激,突然大喊大叫起来,听众就会立马抛弃这个故事,因为这个故事不符合人类对于行为逻辑的基本认知。
一个人物要是被打了一拳,接下来的氛围和悬念如何,全靠创作者