第五百二十六章 残暴的玩家(2 / 9)

戏宣传的那样恐怖。

每一个轮回玩家的系统界面上都有着猎杀狂热者和劝说狂热者玩家投诚的任务。

轮回空间也通过多个渠道宣传狂热者的恐怖。

很多玩家被杀的照片,还有一些城市被毁灭,无辜者惨死的视频频频流出。

轮回游戏正在尝试着发动舆论攻势,鼓动玩家和狂热者开战,给出的各种优惠条件也越来越多。

进入轮回空间的时候,时常能够听到一些猎杀的消息。

某某高级玩家被杀,尸骨无存。

某某玩家成功猎杀狂热者,得到了晋升的资源。

狂热者麾下的玩家和轮回空间的玩家正在各个世界厮杀,夺取控制权,很是疯狂。

猎杀狂热者的奖励很高,比通关几次那些危险副本还要高得多。

自然引得很多玩家铤而走险,想要富贵险中求。

永濑卓等人搜集了这些散落的信息,并加以分析。

各个小战场上,轮回空间是占据上风的。

可在正面战场,狂热者却占据着上风。

在组织和物资调度这方面,狂热者太高效了。

战场比拼的不单单是双方的兵力多寡,更重要的还是速度,组织能力和士气。

轮回空间凭借着庞大的体量,能够送上战场的军队远超帝国。

然而轮回空间中各方势力割据,并不团结。

在狂热者还没出现之前,世界和世界的战争,节区和节区的战争屡屡爆发。

不同的玩家组织之间更是势如水火。

和狂热者开战后,各个节区基本都是各扫门前雪,坐看那些节区被帝国攻陷,甚至还有出手掠夺的。

这样的情况,要是还能赢,那就真的是奇迹了。

永濑卓只是一个不入流的B级玩家,根本接触不到这些信息,自然对此也不清楚。

他只是隐隐地觉得轮回空间正在一点