的鹅卵石。
大规模武器的攻击范围确实很大。
可他们针对个体的杀伤力是很差的。
战争的手段一直都在进化。
从原始时代的石器,到工业时代的火器,再到宇航时代的光矛,现如今的规则类武器。
生物们掌握的武器越发地强大,毁灭星辰,毁灭宇宙都不再是什么妄想。
按道理说,战争应该越来越尖端,需要的人参与的部分也越来越少。
可惜的是,随着进攻手段的强化,防御手段也在不断变化。
进入工业时代后,人类掌握了无视距超远程打击的手段,利用各种导弹远程毁灭敌人。
大规模会战变得不切实际。
一方集结了几十万坦克,另一方在远程操控着导弹轰炸,直接远程就干翻了坦克集群。
直到虚空盾的出现,人类的一切超视距远程武器在虚空盾的面前都失效了。
虚空盾能将超过一定速度的物体和能量尽数转移到亚空间。
人类的导弹,核弹再也构不成致命的威胁。
干扰手段的增强,也让超远程导弹失去了原来的威力。
打得不准,吹得再厉害都没用。
科技的进步,让战争又恢复成了大规模会战和近战厮杀。
若是换不成体系的超级英雄,帝国一个集火就能消灭。
科技越是进步,散兵游勇的作用就越小。
战争看重的是双方背后的生产力和科研能力。
要想取得最终的胜利,要么就远程比拼消耗。
可只要能够走上星空,谁都有近乎无限的能源,核聚变,等离子聚变,还有各种地热等等。
弄好发电机,开个盾,双方就远程扔导弹。
强大一点的扔黑洞,扔恒星,要么扔时光环等等。
只要双方的科技在一个水平线上。
这样的战争打上几万