,就可以直接更改战斗中的场景和数据配置,而不用下线重新载入,好处就在于不会因为进出系统而导致战斗者在战斗中形成的气势发生松懈,影响战力。
两人登入机甲,战斗机甲瞬间启动,机甲战与个人自身战有明显的不同,两方的光能武器已经可以发挥作用了,毕竟机甲的行动反应肯定要慢于人体,而巨大的机甲,也就意味着整个战斗思路都要进行调整。
枭龙的突击者机甲刚一启动,手中的光能炮就率先发动,一颗巨大的光弹轰向圣西罗,而自己确未停歇,而是快速地向斜前方冲去。
另一面的圣西罗,见光弹冲向自己,迅速地调整机甲的姿势,返向冲去,光弹如果轰在自己的战斗大师身上,巨大的震动必然会影响自己对机甲的超控。即便如此光弹落到圣西罗不远处形成的能量波动,依然让战斗大师猛烈的晃动了一下,里面圣西罗的超控也产生了一瞬间的停滞。
机会难得,斜向前进中的枭龙,又连续发射两枚光弹,然后也不管效果如何,迅速扔掉光能炮,减轻负重,右手抽出激光枪,向战斗大师进行连续射击,整个动作行云流水,完美衔接。
一套远程组合进攻,打的战斗大师略显狼狈,一边翻腾躲闪,一边间歇之中用手里的激光枪进行还击。这时候战斗大师配备的组合盾开始发挥作用,这种盾牌可以抵挡激光枪的光能射击,多数时候突击者机甲的激光射击都被这面盾牌抵消了,而战斗大师,充分利用这面盾牌的护佑,不断地进行Z字走位。
两人超控着机甲就在天王山顶峰进行了一场教科书般的远程攻防演练,
看台上的学员完全看傻了,因为角斗场中的机甲战能够真实反应驾驭者真实的机甲超控水平,也就是说场中两人,如果放到现实世界中,其机甲的超控水平也完全能达到角斗场中的水平。这可是相当恐怖的,毕竟即便现在还有很多学员也只是勉强超控机甲进行一些战斗,想达到这种收放自如的水平,是万万做不到的。